Sistema de Disfarces

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Mt2portugaliaindex.png Wikidashred.png Sistema de Disfarces

Onde posso obter os Disfarces e Penteados?

Os Penteados e Disfarces podem ser obtidos na Loja de Itens e em alguns eventos, as Skins de Armas apenas estão disponíveis em eventos de épocas especiais.

Como posso equipar e retirar os Disfarces e Penteados?

A janela do Sistema de Disfarces é acessível ao clicar no Botão Sistema de Disfarce.png botão do Sistema de Disfarce ao lado dos elmos.
Podes colocar e retirar os Disfarces, Penteados e Skins de Armas ao clicar com o botão direito do rato no item.

Bónus nos Disfarces e Penteados

Muitos dos Disfarces e Penteados estão disponíveis em versões com e sem extras.
Se possuíres um item destes poderás adicionar e/ou alterar os extras.

  • Transformar Disfarce.png Transformar Disfarce: Remove os bónus de um dos teus disfarces e substitui-os por novos. Com alguma sorte, a quantidade de bónus até pode ser mudada (até um máx. de 3).
  • Encantar Disfarce.png Encantar Disfarce: Remove os bónus de um dos teus disfarces e substitui-os por novos.


Mover Bónus de Disfarces

No Theowahdan, é também possível transferir bónus de disfarces, penteados e skins de armas para outros.

Através do item
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Passa-Bónus de Disfarce.png
Passa-Bónus de Disfarce, terás a opção de transferir bónus de um desses itens para outro com um extra fixo diferente ou maior duração por exemplo.


TransferirBónus2.png

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  • Do item no 1º slot, é mantido o visual, duração e extra fixo.
  • Do item no 2º slot, são mantidos os extras secundários. Este item é destruído no processo.
  • Apenas podem ser usados itens que tenham sido criados já com extras secundários. Não é possível adicionar extras a um disfarce limpo através do
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    Transformar Disfarce e usar na transferência de bónus.

Possíveis Bónus

Bónus
Designação Percentagem Penteados Disfarces Skins de Armas
VIT: +2; +4; +6
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INT: +2; +4; +6
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STR: +2; +4; +6
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DEX: +2; +4; +6
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Dano absorvido pelo MN: 1%; 2%; 3%
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Dano absorvido pelo VD: 1%; 2%; 3%
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Regeneração de MN: +4% ; +8% ; +12%
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Regeneração de VD: +4% ; +8% ; +12%
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Chance de Envenenamento: 1% ; 2% ; 3%
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Chance de Atordoamento: 1% ; 2% ; 3%
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Chance de Abrandamento: 1% ; 2% ; 3%
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Chance de Evitar Flechas: 2% ; 4% ; 6%
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Chance de reflectir ataques físicos: 1%; 3%; 5%
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Rapidez de Feitiço: +2%, +4% ; +6%
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Velocidade de Ataque: +1%; +2%; 3%
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Valor de Ataque: +5; +10; +15
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Máx. VD: +500; +1000
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Defesa contra Punhais: 2%; 4%; 6%
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Defesa contra Espadas: 2%; 4%; 6%
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Defesa contra Duas Mãos: 2%; 4%; 6%
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Defesa contra Leques: 2%; 4%; 6%
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Defesa contra Campainhas: 2%; 4%; 6%
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Probabilidade de Defesa contra Garras: 2%; 4%; 6%
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Resistência contra Flechas: 2%; 4%; 6%
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Resistência ao Fogo: 2%; 4%; 6%
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Resistência ao Vento: 2%; 4%; 6%
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Resistência a Relâmpagos: 2%; 4%; 6%
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Resistência Mágica: 2%; 4%; 6%
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Forte contra Esotéricos: +2%; +4%; +6%, +10%
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Forte contra Animais: +2%; +4%; +6%, +10%
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Forte contra Orcs: +2%; +4%; +6%, +10%
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Forte contra Mortos-Vivos: +2%; +4%; +6%, +10%
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Forte contra Demónios: +2%; +4%; +6%, +10%
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Forte contra Semi-Humanos: +1%; +2% ; +3%
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Resistência a Semi-Humanos: 2%; 4% ; 6%
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Chance de Golpes Críticos: 1%; 2% ; 3%, 5%
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Chance de Golpes Perfurantes: 1%; 2% ; 3%, 5%
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Resistência a Golpes Críticos: 1%; 2% ; 4%, 5%
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Resistência a Golpes Perfurantes: 1%; 2% ; 4%, 5%
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