Evento Guerra de Reinos

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NationWar.png

Como participar no Evento

Logo após o Evento ser iniciado, o Beleguim Batalha avisará todos os reinos via mensagem de sistema.

A partir desse momento, os jogadores que desejarem participar devem procurar o NPC Beleguim Batalha e escolher a opção "Participar na Guerra de Reinos".

Beleguim Batalha.png



Ao carregar na opção irão ser teleportados para o mapa com o caminho de acesso à Arena. Esse mapa é uma trilha e o portal de acesso à Arena está no final dela.
No fim do caminho estará um boss (Tigre Fantasma) e um portal (Sigilo Teleportador).

Fantasma Guerra.png
Tigre Fantasma



Portal guerra.png
Sigilo Teleportador



Ao derrotar o Tigre Fantasma, ele dará a chave (Pedra-Chave) para o portal ( Sigilo Teleportador). Ao jogador que sair a chave, este deve arrasta-la para o Sigilo Teleportador. Essa acção fará com que todos os jogadores do reino que estiverem no mapa da trilha sejam teleportados para a Arena. Atenção, o Deus Dragão concede 10 minutos de protecção para todos os Reinos terem tempo de se preparar e entrarem no mapa após anunciado o Evento Guerra de Reinos.

Pedra Chave.png
Pedra Chave

Arena de Guerra

É o mapa em que os reinos se encontram para realizar a primeira rodada da Guerra. É importantíssimo chegar a Arena o mais rapidamente possível, pois o ultimo reino a passar pela Trilha de acesso levará desvantagem durante o primeiro turno do combate, visto que os outros dois reinos já estão a lutar e a ganhar pontos.. Dentro da Arena o objectivo é derrotar o mais rapidamente possível os jogadores adversários. Cada jogador de outro reino derrotado tem uma pontuação para o placar do reino e dependendo do nível do jogador derrotado, este vale mais ou menos os pontos conforme a tabela abaixo.

Nível do oponente Pontos
Entre 50 a 64 0
Entre 65 e 84 1
Entre 85 a 105 2
Entre 106 a 120 3

A disputa do melhor reino na Guerra da Reinos ocorre em rondas. Na primeira ronda todos os reinos participam e é eliminado o reino que não atingir X pontos. Ou seja, os 2 reinos que alcançarem X pontos o mais rápido possível são qualificados para a segunda ronda.

Na segunda ronda o objectivo é o mesmo: alcançar X pontos. Nessa ronda, contudo, a Arena é invadida com diversos monstros, dificultando os combates entre os 2 reinos restantes. O reino que primeiro alcançar a pontuação é qualificado para a última ronda.

Na ronda final chefes muito fortes aparecem para defender o Artefacto.

Regras

  • Qualquer jogador com nível mínimo 50 pode participar na guerra.
  • A entrada para a Trilha de acesso fica aberta para os jogadores até o momento em que a Pedra Chave é usada no Sigilo Teleportador. Após isso não é possível aceder à Arena. Os jogadores que forem derrotados durante a fase da Trilha de Acesso voltarão para o centro das vilas dos seus reinos e podem voltar à trilha pelo NPC Administrador da Batalha.
  • Proibido qualquer tentativa de distúrbio do bom funcionamento do Evento.

Quem Ganha?

O reino que conseguir passar pelas 3 etapas após cruzar a trilha de acesso à Arena será considerado o vencedor da Guerra de Reinos. Lembrando que são elas: 1ª etapa - Ser um dos 2 primeiros reinos a alcançar XXX pontos na primeira ronda da Arena. 2ª etapa - Ser o primeiro reino a alcançar novamente XXX pontos na segunda ronda da Arena. 3ª etapa - Derrotar os Boss Nove Caudas.

Prémios

  • O reino em 1º lugar recebe 72 horas de +50% Experiência, +50% de yang e +50% de drops.
  • O reino em 2º lugar recebe 12 horas de +25% Experiência, +25% de yang e +10% de drops.
  • O reino em 3º lugar recebe 12 horas de + 10% Experiência.